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云服务下的未来流媒体生态

作者:数科邦 发布时间:2019-10-12 1195 0 0

  如果把云端比作一座城镇,先后搬迁进来的居民们是形形色色的:IT企业率先发现了这片沃土开始挖掘建设,随后金融、营销咨询、零售、医疗等等领域的企业也开始纷纷搬迁,不久后看这个城镇景色繁华又生活便利,一些“家大业大”的企业也开始举家迁移,例如工业、制造业、交通等等。

  在这一过程中,有一位看似不起眼、却又十分重要居民,就是流媒体

  流媒体,包括但不限于游戏、直播、VR、视频等等大量内容行业。相比体量庞大的工业或制造业,这些领域的产业往往量级更轻,而且这些行业本身大多也是建设在完备的数字化基础之上。这就导致,这些行业能否进行产业升级,很可能需要数据传输技术的支持。而当云计算真的着手对于流媒体领域进行改造时,迸发出的能量,却又往往会超出人们的想象。

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  在流媒体未来的改造之路上,云计算能帮上什么忙?

  简单来说,我们可以将流媒体产业升级划分为四个层次。

  第一层是内容覆盖。

  在流媒体产业中,提升内容的覆盖面和覆盖效率显然是最基础的。实际上云计算对于游戏进行改造,让游戏可以覆盖到更多终端,本质上就是在提升内容的覆盖面。尤其像华为这一类兼任5G运营商、云计算、终端厂商于一身的企业,已经开始在自身的终端平台上推动包括音视频、游戏等等内容的输出。相信未来内容出品方和云计算厂商的合作也将成为一种趋势。

  第二层是企业运行效率的改造。

  和一切产业一样,云计算能带来的一项重要作用,就是通过对硬件的虚拟化来降低企业的运行成本。尤其对于流媒体产业而言,对于数据的存储分发需求更高。像Netflix就在经历过数次IT故障后,于2017年将本地数据中心全部关闭,将全部业务迁移到了AWS上。

  第三层是对流媒体产业进行技术输出。

  在流媒体产业中最常出现的情况,就是对于这些“文艺产业”来说,IT技术的学习成本很高。这时往往需要云计算产业提供更加主动和一体化的服务。一个典型的案例就是直播,直播所涉及的快速视频解码、媒资存储、切片转码等问题,本身是非常复杂的,但云计算厂商所提供的直播云整体解决方案帮助他们解决了其中的问题。有了这种即购即用的云上解决方案,才会让各种直播平台如同雨后春笋一般快速出现。尤其云计算厂商也正在将人脸识别美颜、直播鉴黄等技术一起打包输出,去赋能整个产业。

  最后一层,是对流媒体产业未来的改造可能。

  从云游戏的发展过程中,我们看到了云计算对于产业改造的巨大能量:当游戏整体云化后,游戏厂商尤其是单机游戏厂商几十年以来的实体发售模式可以得到改变,不仅可以更方便的修补补丁、推出DLC,也可以彻底改变自身的收费模式,从实体发售发展成厂商会员收费制度或者时长收费制度等。同时去掉的硬件基础的限制,游戏厂商在制作时更可以去追求更好的渲染效果、更庞大的世界观等。由此带来的改变,毫无疑问将是革命性的。


标签: 云服务 流媒体

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